【印刷可能】 ff11 敵対心 装備 628020-Ff11 ナイト 敵対心 装備

Ff11 白装備 17/6月 50/80/50/50(現14) 完璧とかじゃなくて、私の現在の装備です。 50(ケアル回復量)80(ケアル詠唱短縮)50(敵対心)50(カット)を達成しつつ、fcやヘイストもできるだけ乗せた感じの通常装備敵対心装備でいる時間が長いと高い魔回避を腐らせてしまったり、 (⇒敵対心装備の魔回避は並の軽装程度しかない, ルーン素性能の差があるだけ) 何も考えずにマクロセットを往復させているとHP損失が大きかったり、装備 ジョブが後衛であり素の命中が低めである事も含め、運用には工夫が必要となる。 一方で魔法戦の側面では、ステータス上昇量と高い魔命、魔攻、マジックバースト ダメージ、敵対心をバランス良く兼ね備え、選択肢の1つとして優秀な装備と言える。

Ff11 竜騎士 装備のこと 年11月 Ff11 竜騎士と活動記録のこと

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Ff11 ナイト 敵対心 装備

Ff11 ナイト 敵対心 装備-Mar , 19 · 魔回避381 魔防 敵対心33 ダブルアタック24% トリプルアタック13% ストアtp34 魔導剣士で盾兼アタッカーをやるときの装備です。 カットはキャップしてますが、hp、魔回避魔導剣士の装備状況を更新したので、メモしておきます。 通常装備 メインウェポン:エピオラトリー(Rank15) サブウェポン:リファイグリップ1 矢弾:ストンチタスラム1 頭:ヴォルトキャップ 首:フサルクトルク2(Rank25) 左耳:オノワイヤリング1 右耳:オノワイヤリング 胴:FUコート3

コブラ装備を大人とっかえ Diudiuのffxi日記

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Mar 14, 19 · 敵対心106と100では変化が無かったので、敵対心100が上限と見て良さそうですね。 被ダメージ時に敵対心が下がりにくい装備 被ダメージ時に敵対心が下がりにくい装備は以下の4種類が実装されています。 ブルトガング:%(ナ) クリードカラー:5%(ナ)累積ヘイト減少を抑える敵対心の上限は100 との事ですが、 装備70・クルセード30では駄目でしょうか? 今サクロブレスト追加で、ヴォルド無しで魔回避・魔防が上げられます HP3100・敵対心70 ブレス以外のカット上限(シェル込み)を目処に 頭フロプト 胴サクロ 首月光 腰アスクレに変更 耳現在の仕様におけるナイト敵対心max法 ※この方法は仕様変更などによって通用しなくなる場合があります。 前提条件 ナ/剣;

Ff11内では、ヘイトを翻訳して「敵対心」として使われており、 少しややこしいのですが ヘイトと敵対心は別物です。 ff11ではメリットポイントや装備のステータスに、 「敵対心+」や「敵対心-」といった項目が設定されています。クロウジュポン一式 編 レベル50から装備可能な、5パーツセットの防具。 装備品保管 npcに預けることができる。 装備可能ジョブはモ 白 赤 シ ナ 獣 吟 竜 召 青 コオーグマケープ HP60 回避 魔回避30 敵対心10 被ダメ5 (←通常時) ディバートケープ ダブルアタック2 敵対心4 エンボルド11 被ダメ5 (←エンボルド時) スペック エピオラトリーR15 通常時: HP2726 魔回避419 被物理ダメージ7%

敵対心装備 これも着替え用意してたなぁ調べてくるの忘れてるので後ほど記述します。 また以下のリンクは、ff11を楽しむ仲間たちのブログが集まっているアンテナサイトになります。指装備の一つ。 15年8月5日のバージョンアップで追加された。 Rare Ex STR3 DEX3 VIT3 AGI3 敵対心4 ダブルアタック1% ストアTP5 Lv99~ All Jobs 店売り不可。 エスカル・オンに出現するカトゥラエ族 NM「Ruea」がドロップすることがある。 指部位で最大級といえるストアTP5効果を持つ指装備はラジャ敵対心 の上限・下限 編 装備品 ・ メリットポイント ・ 魔法 の効果による 敵対心 の上限は合計100、下限は50と 検証 されていた。 但し、 ホラーヘッド 等一部の 装備品 ではこの限界を超えるという 検

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Ff11 魔導剣士 敵対心装備 19年1月 Ff11 忍者のソロぼっち 装備 動画メモ

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すぐに修正できるのは挑発装備とws装備なので、集めてみました。 挑発装備↓ すぐに集められたのものだけで敵対心71、被ダメ12、被物理6、hp2400ですかね。 忍者のレリック足1193完成('ω') 敵対心セットが1アップで現在85。Mar 18, 19 · 魔導剣士装備@Ver,ヴァナディール生活で役立つ記事を書きたいなと思っています。Ff11たのたび的 魔導剣士の最強装備21 ~詠唱中断防止&ファストキャスト装備編~ 前回の「敵対心装備」の続き ヒーラー:ファストキャストを極めると早口言葉も極められるのだろうか?

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ナイト敵対心装備とマクロ 年9月 Ff11りがみり報告書

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まず、敵対心ーを -50にします。(たぶんマイナスのキャップが50) 次に、stpを無視して 飛命、飛攻、クリ等 を上げます。 基本ws撃たないで 敵対心ー50を維持して通常射撃で削る作戦です。 えっ!?微妙 ( ゚Д゚)!? いやいや意外と馬鹿に出来ません。敵対心がかなり減ってしまっていますが、アビや魔法使用時に敵対心装備をなるべく組み込む ようにしています。 また、まだちょっと被ダメージ的にいまいちですが、詠唱中断率ダウン装備を揃えて詠唱中断 率ダウン104%にしました。 通常装備ペット回避40 敵対心6 Lv99~ 獣 Rare Ex イジゾエクシ ペットヘイスト2% 敵対心7 被ダメージ5% Lv99~ 獣 Rare Ex スカルレンダー ペットヘイスト8% ダブルアタック5% (さらにオーグメント可) Lv99~ 獣 Ex ディーコンタバール ペット魔命10 魔攻

魔導剣士装備 じゅえ的ffxiめも

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魔導剣士盾用装備 年1月 Ff11りがみり報告書

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強敵相手でhp、敵対心装備なら。 ジュワは攻撃用なんでチュトラリー、マクアフティルとか。 首はパレゴルの発動条件厳しいんで盾スキルトルク、hp増やすのを。 af1は足以外ならアダマンのがいいかと、ケーニヒならケーニヒでいいと思うけど。13敵対心装備は蓄積ヘイトに パーセンテージで影響する。 14敵対心装備は揮発ヘイトにも同じ 影響を与えるが揮発速度には影響しない。 15センチネルの「発動中敵対心」 効果は敵対心100相当であり これに、さらに敵対心装備を 追加しても100で・装備品の敵対心50(回復魔法の敵対心させるジョブ特性「トランキルハート」と装備品は別枠。) ・ダメージカット50% ・ハートオブソラス24(ソラススキン用) エーベルブリオー ハートオブソラス12 エンピリアン装束109

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胴装備としてのコブラハーネス 編 胴装備の一つ。 Rare Ex 防42 命中11 ストアTP6 敵対心8 コンビネーションカウンター Lv68~ モ シ 狩 青 コ か 踊 剣敵対心装備の右指をアイワツリングに修正。 追記() 通常装備の腰をエングレイブベルトに修正。 関連記事 ダイバー魔導剣士のサポ考察 魔導剣士盾用装備(年4月セカンド) 魔導剣士盾用装備(年1月) 魔導剣士殴り盾用装備(年1月)ランパート発動まで wait 無しですが、敵対心装備セットの頭だけを CBコロネット3 に変更する事ができます。 同様にシールドバッシュマクロでは手を CBガントレ3、センチネルマクロでは足を CBレギンス3 に変更しています。

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